Santiago Sarceda

Porque los StartUps son neologismos sonoros, pero los blogs… son con Nombre y Apellido…

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Estrategias Oblicuas

Desde hace varias semanas tengo instalado en mi Mac un Widget que contiene todas las cartas de las “Oblique Strategies“, creadas por Brian Eno.

“Las cartas recogen, en forma de sugerentes frases, un conjunto de principios básicos para fomentar la inspiración en el trabajo creativo. Cada carta contenía una estrategia que, extraída al azar de entre el mazo, proporcionaba una pista o sugerencia para escapar de un posible bloqueo de ideas.”

Después de “usarlas” un par de veces -recomiendo no abusar-, descubrí que si sometemos cada consejo a una libre interpretación, generalmente ayuda y mucho. Ya sea en estancamientos creativos, laborales, personales, o para casi cualquier situación, estas pequeñas “frases” aparentemente azarosas, nos ayudan a tomar distancia y encarar la situación desde otra perspectiva.

Por todo esto, me tomé el trabajo de hacer una traducción libre, intentando mantener lo mejor posible el espíritu de cada “dilemma”. Pueden bajar tanto el Widget para Mac OS X como acceder a una versión on-line de las “Estrategias Oblicuas”.

Las tarjetas originales pueden comprarse acá por unos módicos €30.

PS: Quedan 2 frases sin traducir, y quizá algunas puedan estar mejor. Si alguien quiere colaborar, puede bajar este archivo JS (JavaScript), abrirlo con cualquier editor de texto y editar las frases. O directamente, me avisan sobre las correcciones que quieran hacer y actualizo los archivos.

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Regalo para todos los Diseñadores

Dando una vuelta por mi flamante cuenta de FFFFound.com, encontré una de las tantas cartillas con consejos para la vida del diseñador, realizadas por la agencia Number Seventeen.

Como después vi que la gente deseaba tener una copia de “How To Be a Good Client” en español, me tomé la molestia y el atrevimiento de hacer una traducción libre.

Pueden descargarla acá mismo, o ver la copia original.

Buscando a… la noticia

[Click para ampliar]

Clarín, el gran espacio publicitario argentino.

Las dos palabras mas amargas del idioma…

EMER – GENCIA

UBA – FADU – Pabellón 3 – Agosto de 2008

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ReDiseños… ¡Pero Re!

Recién vi la nueva versión de Clarin.com para la inminente llegada del iPhone al país. Así empieza:

Al ver la botonera tan 2.0 y que evidentemente creó un egresado con honores de la FADU, me fui a ver detalles de la página principal. Después hice lo mismo con LaNacion.com.

LaNación fue rediseñado hace menos de 2 meses.
Clarín hace ya más de 1 año.

Evidentemente, cuando los diarios invierten fortunas cada 2 años y salen en busca de un estudio decente de Diseño, no lo hacen porque les guste “ser líderes en materia de innovación” (sic), o porque quieren darnos lo mejor a nosotros, los lectores… Sino para arreglar todas las cagadas que se mandaron desde el anterior rediseño.

Es más, si en lugar de tirar el dinero en una empresa que le cobra dos kilos de euros para modificar absolutamente todo el sitio, fueran un poquito más inteligentes, sabrían que cualquier rediseño feroz y sin aviso no hace más que molestar a los usuarios. Que los cambios deben ser graduales.

Pero no. Los diarios prefieren seguir relegando los trabajitos de diseño del día a día a un pasante que entro al departamento de diseño porque era el que mejor manejaba el PowerPoint

La verdad, estoy harto de ver diseños que van de mediocres a lamentables, de manos de empresas nacionales supuestamente prestigiosas. Y eso que no me puse a analizar VXV.com, la mayor basura en cuanto a diseño nacional.

Si quieren leer un diario que tenga entre sus empleados al menos a alguien que estudie diseño y no se dedique únicamente a llevar a cabo todos los pequeños cambios inútiles y contraproducentes que seguramente le exige algún editor con delirios de esteticista, entren a The Guardian o The Times.

Tenemos los diarios que nos merecemos, en todo sentido.

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La verdadera historia de YouTube

Se me ocurrió entrar a www.archive.org y buscar la primera “captura” de YouTube.

Es del 28 de Abril de 2005. El primer video fue subido apenas unos días antes, el día 23 de Abril.

Pero el motivo de este post es hacer notar algo que no pude encontrar en ninguna “biografía” del sitio, lo que me trajo una duda muy particular:

¿YouTube nació con la idea de funcionar como un simple sitio donde buscar pareja o algo similar?

Esta es la captura de la página principal de YouTube en Abril de 2005:


[Click para ver el archivo completo]

¿Notan la línea que reza: “I’m a Male seeking Everyone between 18 and 45“?

Obviamente la pésima alineación de las imágenes es culpa de Archive.org que muchas veces no puede capturar a la perfección el código de un sitio, sin embargo las hermosas imágenes que formaban parte de ese primitivo diseño, todavía se pueden acceder desde YouTube.com (¡Incluso el Background!]:

Registrate

Hagan click derecho para copiar la ruta de la imagen, y hagan la prueba. O directamente vean el Background con lineas a 45º que tan bien nos hacen a la vista: http://www.youtube.com/img/bg.gif

En fin, a lo que iba es que, aparentemente YouTube se creó con la idea de subir videos neta y exclusivamente personales. Obviamente el espíritu actual del sitio sigue siendo el mismo, pero para ir un poco más lejos, dentro del código de la porta de YouTube circa 2005, puede verse el siguiente embed de un SWF:

youtube.swf?video_id=LTnHMRwRLrA&video_title=Dr.+J+Reincarnated &video_length=12 &user_id=0&my_gender=m&gender=a&age_min=18 &age_max=45$counter=1908316035&author_id=4… ETC

Noten las partes resaltadas del código. Efectivamente, la línea de la cual hablé anteriormente, era para buscar videos subidos por personas que respetaran esos parámetros: Mi sexo, su sexo, y su edad.

Incluso en la sección de Frequently Asked Questions se llegaba a leer:

You may upload any kind of personal video that you shot, or that features you.”

En definitiva, todo esto es una boludez que definitivamente no merece un post de esta longitud, pero al mismo tiempo no deja de ser una curiosidad que -al menos luego de 15 minutos en Google- nadie parece haber comentado (y si alguien lo hizo, por favor háganmelo saber en los comentarios); y no deja de sorprenderme el hecho de que un sitio de tal magnitud, haya comenzado con una idea -aunque descartada rápidamente- tan limitada.


Y así se demuestra como cualquiera puede armar un sitio con un pésimo diseño, una idea mediocre, y ser comprado por Google apenas unos meses después. (No)

McBess en su tinta

Dos días atrás les ofrecía una recopilación de 25 wallpapers, entre los cuales había una ilustración de McBess.

Matthieu Bessudo [A.K.A McBess] es un joven Inglés [o al menos ahí es donde vive] de 23 años, ilustrador, animador, músico, o “artista” en general.

Sus ilustraciones guardan reminiscencias de la estética del dibujo animado de principios del siglo pasado, sobre todo de tiras como Popeye o Betty Boop, de los Estudios Fleischer.

Pueden ver mejor su trabajo en su sitio personal, en su cuenta de Flickr, o en los siguientes trabajos que le robé para ilustrar este post.




Update: Volvió TP pero en forma de… ¡Video!

Hace unos días comentaba la vuelta del Blog TP, al tiempo que lamentaba que su Podcast no corriera la misma suerte.

El tema es que me acabo de enterar que, aparentemente, volvieron pero con una especie de VidCast.

Por un lado, me alegra el hecho de que ahora pueda ver en imagen todos aquellos detalles que me encantaban del Podcast, pero al mismo tiempo… Al mismo tiempo… No sé, así como mucha gente los critica por haber levantado los comentarios, yo los critico por haberle puesto una cara a esas voces… ¡Me rompieron la magia!

De cualquier manera, así como recomendaba fervientemente oír sus Podcast, prueben ahora ver sus videos.

Regalo 81.240.000 pixels

Ochenta y un millones doscientos cuarenta mil pixels de regalo en un único ZIP.

Una colección de 25 Wallpapers seleccionados cuidadosamente para cumplir con todos los gustos [siempre y cuando tengan buen gusto, como yo].

Pueden bajar el ZIP con los 25, o elegir alguno en particular, siguiendo la numeración.

01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
21 | 22 | 23 | 24 | 25

BAJAR EL ZIP

Todas las imágenes son en formato wide y con una generosa resolución:

  • 6 a 1680×1050
  • 4 a 1920×1200
  • 15 a 2560×1600
  • Estas 25 imágenes fueron seleccionadas de entre las casi 70 que guardo actualmente en mi carpeta de “Wallpapers”, y para evitar todo tipo de suspicacias, agrego los links a todos los sitios de donde las recolecté:

    - DeviantArt
    - InterfaceLift
    - Desktopography
    - Desktoptopia
    - David Lanham

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    Emprenda desde su casa (y cobre en dólares)

    Desde la apertura misma de este Blog tenía ganas de plantear mi modelo de negocios. Pero el temor a ser malinterpretado y, sobre todo, el temor a quedar como un estúpido, me hicieron retrasar la discusión.

    ¿Por qué malinterpretado? ¿Por qué como un estúpido?
    Porque no tengo modelo de negocios.

    Muchas veces me encuentro visitando cuentas de Flickr en donde distintos emprendedores, que están a tan sólo algunos kilómetros de distancia, muestran orgullosos las oficinas de su Emprendimiento, en donde trabajan cerca de 20 desarrolladores con sillones Aeron, se recrean en el PlayRoom, y se ocupan del Marketing, la Publicidad, y el desarrollo de nuevos conceptos para su negocio.

    Después de ver un par de fotos, por mi parte, voy a la cocina, me sirvo un vaso de Coca-Cola, y abro mi cuenta de AdSense.

    Ese es mi modelo de negocios; me sirve, pero me avergüenza.

    Me avergüenza y me preocupa, a decir verdad. Sobre todo porque releyendo los comentarios de un post anterior, entendí -o creí entender- que realmente un emprendimiento serio -quizá- no pueda o deba estar sustentado al 100% por un simple código JavaScipt que sirva Ads.

    Decía que “me sirve”, primeramente, porque sin contar con oficina propia ni empleados a cargo, puedo mantener día a día un sitio que actualmente cuenta con 160 mil visitas diarias.

    Quizá este sea un error, o una manera distinta de pensar los emprendimientos en Internet. Un caso mucho más claro de esto es la experiencia de Markus Frind, con su sitio Plentyoffish.com.

    Plentyoffish es un sitio de “citas”, que -supuestamente- recibe 45 millones de visitas mensuales, y sus ingresos se remontan a 10 millones de dólares anuales.

    ¿Cuántos empleados tiene Markus? Ninguno.
    Bueno, a decir verdad, hace algunos días Markus comentó en su blog, haber instalado por fin su “oficina”, con apenas 3 empleados; es decir, un empleado cada 250,000 usuarios activos diarios.


    Para argumentar aún más esta “forma de emprender” paralela, quisiera destacar alguno de los puntos sobre los que Mark se pronuncia en una entrevista que no sé de donde salió:

  • El marketing offline no es necesario
  • Y me atrevería a decir también, que el OnLine no es “esencial”. Si se habla de una gran masa de tráfico, es imposible sustentarla con publicidad o campañas de marketing en cualquier tipo de medio. Podríamos invertir miles de dolares mensuales en publicidad no tradicional, en medios masivos como Clarin.com o cualquier medio que apunte a nuestro “nicho”; pero de ninguna manera llegaríamos a convertir esos costos publicitarios en una estrategia sustentable de costo/tráfico. Después de mucho andar, lo único que funciona en internet es el marketing viral / boca a boca / link a link.

  • El uptime es tan importante como la innovación
  • De nada sirve tener un sitio exitoso si los usuarios deben luchar día a día con la tortuosa tarea de poder navegar sin sobresaltos. A base de caídas y desperfectos, en mi caso, creo haber creado una gran base de usuarios evidentemente “fieles”, que se mantienen a pesar de estas dificultades. Pero para crecer, y aumentar las ganancias, es esencial poder crear una estructura de hardware y software sustentable y escalable, pensada para poder soportar el crecimiento repentino de tráfico, que en definitiva es lo que se debería buscar (en mayor o menor escala, dependiendo del nicho al cual se apunte).

  • Olvidarse de AdSense -o similar- como principal ingreso
  • Este es uno de los puntos más álgidos del tema; y casualmente el punto que describe perfectamente mi situación actual. Estoy convencido de que si hay que emplear a una persona para formar parte de un emprendimiento en Internet, debe ser una persona que tenga la habilidad de poder vender el costo publicitario del emprendimiento a su verdadero valor.

    Resulta común ingresar a cualquier aparente “gran sitio” nacional, y encontrarse con animaciones de Flash ocupando toda la pantalla, a un valor elevadísimo por impresión. Y ese valor no tiene nada que ver con el volumen de tráfico, o la fidelidad de los usuarios del sitio. Las grandes empresas, con grandes presupuestos publicitarios, aunque no lo parezca, no están adecuadas completamente a los verdaderos costos de Internet (al menos no para los sitios que no figuran dentro del “mainstream” de “sitios exitosos”); y es así, que por no contar con una persona dedicada exclusivamente a vender el verdadero valor del sitio, terminamos atándonos a programas de pago por click.

  • Trabajar
  • Por último, pero no por eso menos importante, cuando se piensa en un modelo de negocio unipersonal, lo imprescindible es trabajar. Y trabajar. Y también trabajar. Uno debe tener la capacidad de poder hacerse cargo del diseño, la innovación, las ideas, la programación, la contabilidad, rentabilidad y publicidad de su propio emprendimiento.


    Puede parecer imposible, o al menos difícil; quizá no sea un modelo que encuadre a la mayoría de los “emprendedores”, pero es un modelo posible. Obviamente es un modelo que seguramente no sirva en muchos casos, por lo que sólo me refiero a él desde mi propia experiencia; desde la creación de cero de un sitio que pueda llegar a crecer y ponerse al nivel de masividad de cualquier “gran portal argentino”.

    En definitiva, esta visión de negocios no será válida para cualquier tipo de emprendimiento, pero definitivamente la búsqueda de inversiones, la instalación de oficinas comerciales, y el mantenimiento de un equipo de 20 empleados trabajando en un proyecto desde sus bases no es la única alternativa.

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